1. Un programa es un conjunto de instrucciones para la ejecución de una determinada tarea.
3. La estructura WHILE-DO. ¿Repite las instrucciones HASTA que la condición sea verdadera?
4. La estructura REPEAT-UNTIL.
5. Los operadores relacionales son:
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6. Un dato es: "Una representación del mundo real"
7. Una de las técnicas de representación de algoritmos es el Pseudocodigo.
8. ¿Para que sirve compilar?