Evaluación teorica de Scratch

 caayasu

para alumnos de la escuela de comercio

1. ¿Qué es Scratch?

2. El icono de Scratch es un Perro

3. En Scratch podemos crear:

4. Los disfraces permiten cambiar la apariencia de Scratch

5. De que color es la bandera en la que se hace click para ejecutar el programa

6. En Scratch podemos acceder a contenidos(programas) hechos por otras personas en la comunidad del MIT

7. Un algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que llevan a la solución de un determinado problema.

8. Para mover un Objeto en Scratch hacia adelante o hacia atrás, se utiliza la instrucción?

9. Para programar en Scratch basta con arrastrar y soltar la linea de codigo que necesitemos

10. La parte donde se muestra el objeto que estamos programando y sus distintos movimientos de acuerdo a nuestro código se denomina:


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